lunes, 9 de junio de 2014

Morgana (MID)


Morgana es un campeón con mucha utilidad en las peleas de equipo gracias a su daño y control sobre los adversarios. Es un mago y su posición es la calle central.



Habilidades



- Pasiva: Sifón del Alma
Morgana tiene Succión de hechizo, y se cura siempre que inflige daño con sus hechizos.






- Q: Hechizo Oscuro
Dispara un rayo de energía oscura, fijando al suelo a la primera unidad golpeada durante 2/2.25/2.5/2.75/3 segundos, e infligiendo 80/135/190/245/300 (+90% Poder de Habilidad) de Daño mágico.






- W: Tierra Maldita
Maldice una zona durante 5 segundos. Cada segundo que un enemigo permanezca en ella, sufrirá de 24/38/52/66/80 (+22% Poder de Habilidad) a 36/57/78/99/120 (+33% Poder de Habilidad) de daño mágico dependiendo de la Vida restante del enemigo.






- E: Escudo Negro
Coloca un escudo en un campeón aliado durante 5 segundos. El escudo absorbe 95/160/225/290/355 (+70% Poder de Habilidad) de Daño mágico e impide inhabilitaciones hasta que desaparezca.






- R: Grilletes del Alma
Engarza cadenas oscuras a los campeones enemigos cercanos, infligiendo 175/250/325 (+70% Poder de Habilidad) de daño mágico y ralentizándolos un 20% durante 3 segundos. Al cabo de 3 segundos, les infligen 175/250/325 (+70% Poder de Habilidad) de daño mágico adicional y los aturden durante 1.5 segundos. Los Campeones enemigos pueden romper las cadenas alejándose de Morgana.



El orden en el que nos subiremos las habilidades es:

 



Runas



Maestrías



Objetos

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