domingo, 8 de junio de 2014

Ashe (ADC)


















Ashe fue uno de los primeros campeones en ser creado y también uno de los más básicos. Ocupa el puesto de ADC, cuyo objetivo es comprar daño y hacerse mas fuerte a medida que avanza la partida.



Habilidades





- Pasiva: Concentración


Mientras está fuera de combate, Ashe obtiene acumulaciones de Concentración. Cuando Ashe llega a 100 acumulaciones de Concentración, el siguiente ataque básico realiza un golpe crítico.







Q: Tiro Congelador


Si está activado, cada uno de los ataques básicos de Ashe ralentiza a sus objetivos. Drena Maná con cada ataque.







W: Descarga


Dispara flechas en un cono que infligen 40/50/60/70/80 (+100% Daño de Ataque) puntos de Daño Físico. Descarga también aplica efecto ralentizador.







E: Disparo de Halcón

    

  Pasiva: Ashe obtiene 3 de oro adicional cada vez que mata a un enemigo o destruye una estructura.



  Activa: Revela el terreno mientras vuela hacia el lugar objetivo. Concede visión durante 5 segundos.








R: Flecha de Cristal Encantada


Dispara una flecha cristalina de hielo en línea recta que aturde al campeón enemigo e inflige 250/425/600 (+100% Poder de Habilidad) puntos de Daño Mágico. Cuanto más lejos llegue la flecha, más durará el aturdimiento, hasta un máximo de 3.5 segundos. Las unidades circundantes reciben la mitad del daño y se ralentizan en un 50% durante 3 segundos.




El orden en el que nos subiremos las habilidades es:





Runas

Las runas que utilizaremos para este campeón son:






Maestrías


Estas serían las maestrías utilizadas para Ashe.




Objetos

Por último, los objetos que deberíamos comprar. Dentro de una partida solo se pueden equipar 6 objetos, pero cualquiera de estos es una buena opcion.







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